Estuvimos hablando con Guido Cepedano Rabasa y Federico Freccero, los organizadores de esta movida más que interesante, y nos explicaron de qué iba la cosa. Las olimpiadas manija consisten en una competencia de varios meses donde los equipos van acumulando puntos tal cual las disciplinas de los juegos olímpicos tradicionales otorgando medallas con su medallero correspondiente. Actualmente se dividen el año en Split de invierno y Split de verano. Los juegos pueden consistir en lo más variado, desde Rocket League hasta un fighting game retro.
CALENDARIO
En su Instagram oficial los organizadores suben publicaciones donde ya están preseteadas todas las fechas del Split explicando de qué esports se trata cada una. Por ejemplo este 2025 comenzó con una fecha presencial Casual el 9 de Marzo, luego le siguió el 30 del mismo mes una fecha online de fighting games, el 6 de Abril un presencial de juegos de deportes 1v1, el 27 del mismo mes fecha online de PvE 3v3, el 11 de Mayo otra fecha online pero de Autochess hasta llegar al 25 de Mayo fecha presencial a la cual asistimos, que consistió en un torneo de Bloody Roar 2, un juego de pelea de 1v1. El calendario es más extenso aún y ya se disputaron otra fecha donde se jugó Rocket League y está establecido doble fecha de CS2, una online para el 29 de Junio y otra presencial el 6 de Julio. El Split de invierno tiene fin el 13 de Julio donde se realizará la ceremonia de premios destacando a los mejores equipos de esta mitad del año.
BLOODY ROAR 2
El 25 de Mayo como te comentamos la competencia se basó en este viejo juego de pelea que tiene una gran personalidad propia. Para el que no lo conoce te comentamos se trata de un típico fighting game de los arcade. Fue lanzado en 1999 para play Station 2 y la particularidad que lo distingue de los demás es que el personaje que uno elige está identificado con una forma animal, ya sea, lobo, tigre, insecto, murciélago, etc, y durante la pelea podremos transformarnos en una versión antropomórfica de este, lo que nos traerá una mejora sustancial de las estadísticas del personaje.
LOS GANADORES
La fecha se desarrolló en duelos de 1v1 al mejor de 3, donde había free pick de personaje y había un cuadro de ganadores y una loser bracket. Los personajes más destacados de la noche y que poco a poco fueron desplazando en el pick a los demás fueron Jenny Burtory, que se transformaba en Murciélago y destacaba por una gran velocidad y patadas de largas distancia, y por otro lado Long que se caracterizaba con el tigre.
La noche de Fighter Individual entonces finalizó con PapáMono llevándose el oro y Sheba y Mitto ambos integrantes de los Cuervos Samurái del Espacio, la plata y el bronce respectivamente.
CUATRO AÑOS DE HISTORIA
Los creadores Guido y Fede nos contaron que esto comenzó con pequeñas reuniones LAN para jugar y competir entre ellos y personas cercanas pero que poco a poco fue mutando hasta convertirse en un verdadero juego olímpico. Los primeros tres años los Split eran anuales donde los equipos anotados iban sumando medallas que representaban puntos y al final se llevaban el oro, la plata o el bronce. A partir de este año se dividió el Split en dos por año para sumarle dinamismo a la competencia.
APERTURA A TODOS
Nos comentaron Guido y Fede que las olimpiadas manija están abiertas a todos, buscando que gente nueva se sume. Cualquiera puede anotarse y participar de una fecha si le interesa el esports que se disputa ese día, e incluso puede anotarse para pertenecer a uno de los equipos o crear el suyo y sumarse al medallero para jugar regularmente.
Desde TodosEsports vamos a seguir muy cerca su actividad asique nos vemos en la próxima fecha.